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【ハマってしまうメカニズム】2

■今日の徒然草

【ハマってしまうメカニズム】2

ゲーム的な要素を人生でも認識することで、人生そのものにハマれたら、
とても生き生きと過ごせるでではないか?

という内容で書かせていただいておりますが、
続いて、ゲームにはまってしまう原因をいくつか探っていきたいと思います。

◆「ゴール」や「褒美」があって、尚且つプロセスが面白い

ほとんどのゲームには、分かりやすいゴール、あるいは褒美が設定されています

TVゲーム(←言い方、古っ)でいえば、「クリア」することがゴール。
パチンコで言えば、玉(褒美)が出ます。

もう少し、詳細を見ていくと、

TVゲームではクリアするまでに、いくつも小さなゴールや褒美が、ちりばめられています

1stステージ、2ndステージという具合に進んでいって、途中でアイテムをゲットしたり。
賞金などを稼ぐためのボーナスステージだってあります。

パチンコでは(あまり詳しくありませんが)、まずチューリップみたいなところに玉が入ると、
リーチがかかり、ぞろ目がそろうと当たり!で、玉をたくさんゲットできます。
さらに確変とかもあって、盛り上がります。
ただ、ゴールがないので止め時が難しいと思いますが。。。

このように、ゲーム的なものには、人間が面白い!と思う要素が、
ものすごくたくさんちりばめられています


人生にはゲームのようなゴールや褒美は予め設定されていません
だから、難しいんですよね。

非常に漠然とはしていますが、「幸せ」というものが「ゴール」とニアイコール
なるのでしょうか。

「褒美」はなんでしょう?
お金でしょうか?資格でしょうか?
きっと、人によって違うものなのでしょう。

わたくしの少ない経験上ですが、
人生の節目節目に「ちっちゃなゴール」を設定することは、可能な気がします
試験に合格する、○○万円貯金する、何かの大会で優勝する。など。

ゲームでいうと、意外とこういう「ちっちゃなゴール」にはまっちゃったりしませんか?
目的はゲームのクリアであるはずなのに、ボーナスステージで必要ないほどの数の
アイテムを集めまくって、コレクターになっちゃったり(笑)
でも、実はコレクトしている瞬間が一番楽しかったりして。

ハマる原因は、設定上の「ゴール」や「褒美」だけじゃないんですね。
ゴールまでのプロセスに楽しさがちりばめられている。コレクトする楽しさとかって、そうですよね。

人生も、どこに楽しいプロセスが待ち構えているか分かりません(笑)

引き続き、明日以降に続けま~す。
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Author:dackback
ニート→零細企業(中小零細向け管理部門支援)勤務のキャリア弱者、ノマド系フリーランス目指して邁進中。
ファイナンシャル・プランナー(CFP)/個人投資家/器用貧乏(笑)/

時間やお金は私のエネルギー。そのエネルギーをもとに、どういうスタンスで時を過ごすのか。どんな術(すべ)をもって生き抜いていくのか。それこそストーリー。そして結果が生まれる。
まずは納得してその時間を過ごすことが味気ある人生への第一歩。

■エネルギー■
時間・心と体の健康・お金・人とのつながり

■スタンス■
いま・主体的・感覚・味気・シンプル・バランス・継続・クリエイティブ・スマート・サプライズ・チャレンジ

■術(すべ)■
3フェーズ[集めて→まとめて→送り出す]これに一役買うものには興味津々・コミュニケーション(聴く・読む・記憶する・考える・話す・書く)・知的生産・整理整頓・心理・戦略・Branding・デザイン・Webサービス(主にEvernote・Toodledo・Gmail・SugarSync)・ツール(主にiPhone・PC)・読書・英語・フリーランス・ノマド・Sax・Piano・お酒・映画・音楽・Scalett Johansson・佐藤可士和・サッカー・池袋・ポーカー・麻雀・三国志・紫

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